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新一代Steam手柄已于5月4日发售,成为Valve 2026年硬件“三件套”中来源问世的产物。而新主机Steam Machine原权衡2026岁首发售,如今仍无确凿发布日历。
近期在接纳pcgamer采访时,Valve工程团队成员Steve Cardinali与Lawrence Yang谈及了Steam Machine展期背后的原因,并坦言现时场面并不睬念念。

Yang示意:“很较着,咱们对现在的情况也感到缺憾失望。但不单是是咱们,总计这个词行业皆在靠近访佛问题,包括RAM封闭、存储急切以及本钱飞腾等挑战。”
他指出,这些供应链问题不行幸免地影响到总计依赖干系零部件的产物开荒,团队正在尽最大奋力在保证产物性量的同期,尽可能甘休价钱竞争力。
旧年11月公布的Steam Machine、Steam手柄和Steam Frame激勉稠密存眷,其中Steam Machine最受期待。可是年底AI需求飙升,价钱运行暴涨。到2月初,Valve不得不承认,由于存储组件的“供应有限且价钱飞腾”,无法给出该成就的订价或发售日历。

Cardinali在采访中示意:“行为工程团队,莫得东谈主但愿在产物周边完成时一忽儿遭遇这么的外部挑战,这如实令东谈主悔悟,但咱们正在全力寻找惩处有缱绻。”
Yang补充称,Valve其实很早就详情了先行推出Steam Controller的权衡,并未接头强即将其与Steam Machine系结发布。他强调,天然这些成就分享雷同设想理念,但发售节律不错零丁调度。
